ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನಿಮೇಷನ್
ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಅನಿಮೇಷನ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಆಟ ಅಥವಾ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಅಂತಹುದೇ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ನ ಆಟೋಶೇಪ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಸ್ಲೈಡ್-ಬೈ-ಸ್ಲೈಡ್ ಅಥವಾ ಕಸ್ಟಮ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಬಳಸಿ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಈ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ನಂತರ ಅವರು ರಚಿಸಿದ ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಅಥವಾ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನ ಉಚಿತ ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ ವೀಕ್ಷಕದೊಂದಿಗೆ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಎಂಪಿ4 ನಂತಹ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪಗಳಿಗೆ ರಫ್ತು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕಸ್ಟಮ್ ಅನಿಮೇಷನ್
ಬದಲಾಯಿಸಿಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ನಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದಾದ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್, ಇದರಿಂದ ಅವುಗಳು ಸ್ಲೈಡ್ ಶೋನಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಟ್ ಆಗುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಕಾರ್ಯದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ವಿಷುಯಲ್ ಬೇಸಿಕ್ (VBA) ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ 2000 ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ, ಕರಗುವಿಕೆ, ಫ್ಲೈ ಇನ್ ಮತ್ತು ಮುಂತಾದ ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದವು. ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ 2002/XP ಮತ್ತು ನಂತರದ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಕಸ್ಟಮ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲಾಯಿತು, ಹೊಸ ಅನಿಮೇಷನ್ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಾಲ್ಕು ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ: ಪ್ರವೇಶ, ಒತ್ತು, ನಿರ್ಗಮನ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ಮಾರ್ಗಗಳು. ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಂತರ ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ 2010 ರಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಯಿತು.
ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಕಸ್ಟಮ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗೆ ಹೋಲುವ ಪರಿಣಾಮಗಳಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳು ಒಂದು ಸ್ಲೈಡ್ನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸ್ಲೈಡ್ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ 2010 ರಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಲೈಡ್ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಪ್ರವೇಶ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಅವು ಸ್ಲೈಡ್ ಶೋ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತವೆ. ಒತ್ತು ನೀಡುವ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸ್ಥಳದಲ್ಲೇ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ನಿರ್ಗಮನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಶೋ ಅನ್ನು ಬಿಡಲು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಚಲನೆಯ ಮಾರ್ಗಗಳು ಸ್ಲೈಡ್ ಶೋ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸಲು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಪರಿಣಾಮವು ಪ್ರಾರಂಭ (ಕ್ಲಿಕ್ನಲ್ಲಿ, ಹಿಂದಿನದರೊಂದಿಗೆ, ಹಿಂದಿನ ನಂತರ), ವಿಳಂಬ, ವೇಗ, ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಟ್ರಿಗರ್ನಂತಹ ವೇರಿಯಬಲ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದು ಅಡೋಬ್ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ನಂತೆಯೇ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಅನಿಮೇಷನ್ ಪ್ರಚೋದಕ
ಬದಲಾಯಿಸಿಅನಿಮೇಷನ್ ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ ಎಂಬುದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ 2002/XP ಮತ್ತು ನಂತರದ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಮತ್ತೊಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದೆ (ಆದರೆ, 2019 ರಿಂದ ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಆಫೀಸ್ 365[೧]). ಸ್ಲೈಡ್ ಶೋನಲ್ಲಿನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸ್ತುವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಪ್ರಚೋದಿಸಬಹುದಾದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಆನಿಮೇಟರ್ಗಳಿಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಸ್ತುವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
ಆಟಗಳು
ಬದಲಾಯಿಸಿಹೈಪರ್ಲಿಂಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಒಬ್ಬರು ಜೆಪರ್ಡಿಯಂತಹ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು!, ಪ್ರಶ್ನೆಯಿಂದ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ನಡೆಸಲು ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ಇದೇ ತತ್ತ್ವವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಆನಿಮೇಟರ್ ದುರ್ಗದ ಆಟ ಅಥವಾ ಎಸ್ಕೇಪ್-ದಿ-ರೂಮ್ ಆಟದಂತೆಯೇ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ, ಆನಿಮೇಟರ್ ಡೊಮೇನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಬಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಹೋಗುವುದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಡೋಬ್ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ನಂತಹ ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.
ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವಿ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ವಿಷುಯಲ್ ಬೇಸಿಕ್ (VBA) ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಮ್ಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು.[೨]
ನ್ಯೂನತೆಗಳು
ಬದಲಾಯಿಸಿಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸಲಾದ ಕಸ್ಟಮ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ರಚಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಅಡೋಬ್ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ನಂತಹ ವೃತ್ತಿಪರ ಅನಿಮೇಷನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳಿಗಿಂತ ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಬೇಸರವಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ಒತ್ತುವ ಬೆಳವಣಿಗೆ/ಕುಗ್ಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಿನ್ನಂತಹ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದಾಗ, ಸ್ಲೈಡ್ ಶೋನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಮಾಡುವಾಗ ಅವು ಮೊನಚಾದ ಅಥವಾ ಪಿಕ್ಸಲೇಟ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಈ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆಯು ಸ್ಲೈಡ್ ಶೋನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಕುಗ್ಗಿಸಬಹುದು. ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ನ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವೇಗವರ್ಧಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಈ ಹಿನ್ನಡೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.[೩] ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವೇಗವರ್ಧನೆಗೆ, Microsoft Direct3D ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ವೀಡಿಯೊ ಕಾಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ನ ಹಳೆಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಿದಾಗ ಕೆಲವು ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಇರುವುದಿಲ್ಲ.
ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ 2000 ಮತ್ತು ನಂತರದ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯೊಳಗೆ ದುರುದ್ದೇಶಪೂರಿತ ಕೋಡ್ನಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಮ್ಯಾಕ್ರೋ ಭದ್ರತೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದವು. ಇದು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ VBA ಅಥವಾ ಮ್ಯಾಕ್ರೋ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ವೀಕ್ಷಕರು ತಮ್ಮ ಮ್ಯಾಕ್ರೋ ಸೆಕ್ಯುರಿಟಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗೆ ಹೊಂದಿಸದ ಹೊರತು ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳು ಸರಿಯಾಗಿ ರನ್ ಆಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.[೪] ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ 2007 ರಲ್ಲಿನ ಭದ್ರತಾ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯು ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ತೆರೆದ ತಕ್ಷಣ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತದೆ, ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದೆ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಲಿನಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂಗಳಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅಂದರೆ ಎಸ್ವಿಜಿಯಂತಹ ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಪರ್ಯಾಯಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಫೋನ್ಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಆಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.[೫], [೬], [೭] ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಲಿಬ್ರೆ ಆಫೀಸ್ ಇಂಪ್ರೆಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಲಿಗ್ರಾ ಸ್ಟೇಜ್ನಂತಹ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಾಧನಗಳ ಮೂಲಕ ವಿವಿಧ ಹಂತದ ಯಶಸ್ಸಿನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು.
ಉಲ್ಲೇಖಗಳು
ಬದಲಾಯಿಸಿ- ↑ "Trigger an animation effect". support.office.com.
- ↑ "Creating Animation Sequences in PowerPoint 2002 and PowerPoint 2003". Microsoft Corporation. Retrieved 2007-03-10.
- ↑ "Hardware Graphics Acceleration". Microsoft Corporation. Archived from the original on 2007-05-14. Retrieved 2007-03-10.
- ↑ "Macro Security Levels". Microsoft Corporation. Archived from the original on 2007-02-28. Retrieved 2007-03-10.
- ↑ "SVG in 3GPP Multimedia Messaging and Streaming Services (version March 2003)". SVG Open. 2003. Retrieved 2009-10-19.
- ↑ "3GPP Multimedia Messaging Service (MMS); Media formats and codecs (Release 5); 3GPP TS 26.140 V5.2.0 (2002-12); Technical Specification" (zipped doc). 3GPP. 2 January 2003. Retrieved 25 February 2010.
- ↑ "3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Services and System Aspects; Multimedia Messaging Service (MMS); Media formats and codecs (Release 5)" (zipped doc). 3GPP TS 26.140 V5.2.0 (2002-12). 3GPP. March 2003. Retrieved 24 February 2010.