ಸದಸ್ಯರ ಚರ್ಚೆಪುಟ:Joseph denson/sandbox

ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಜನರು ರಚಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಉಪಕರಣಗಳು, ಷೇರು, ಅಥವಾ ವಿನಿಮಯ ಮಾಹಿತಿ, ವೃತ್ತಿ ಆಸಕ್ತಿಗಳು, [1] ಹಾಗೂ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು / ವಾಸ್ತವ ಸಮುದಾಯಗಳು ಮತ್ತು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊಗಳು. ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ "ವೆಬ್ 2.0 ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಡಿಪಾಯ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆಧರಿತ ಅನ್ವಯಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪು, ಮತ್ತು ರಚನೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ರಚಿಸಿದ ವಿಷಯವನ್ನು ವಿನಿಮಯವನ್ನು ಅವಕಾಶ." [2] ಇದಲ್ಲದೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಮೊಬೈಲ್ ಅವಲಂಬಿಸುವುದು ವೆಬ್-ಆಧರಿತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯಗಳ ಪಾಲು, ಬಳಕೆದಾರರು-ರಚಿಸಿದ ಪರಿವಿಡಿಗೆ, ಸಹ ರಚಿಸಲು ಚರ್ಚಿಸಲು, ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚು ಪರಸ್ಪರ ವೇದಿಕೆಗಳು ರಚಿಸಲು. ಅವರು ವ್ಯವಹಾರಗಳು, ಸಂಸ್ಥೆಗಳು, ಸಮುದಾಯಗಳು, ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂವಹನ ಪ್ರಮುಖ ಹಾಗು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು. [3] ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು technoself ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರವು ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ. ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ, [4] ತಲುಪಲು, ಆವರ್ತನ, ಉಪಯುಕ್ತತೆ, ತಕ್ಷಣ, ಮತ್ತು ಶಾಶ್ವತ ಒಳಗೊಂಡು ಅನೇಕ ವಿಧದಲ್ಲಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಅಥವಾ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಮಾಧ್ಯಮ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಒಂದು ಸಂಭಾಷಣದಲ್ಲಿನ ಪ್ರಸರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆ (ಅನೇಕ ಗ್ರಾಹಕಗಳು ಅನೇಕ ಮೂಲಗಳಿಂದ). [5] ಒಂದು monologic ರವಾನೆ ಮಾದರಿ (ಅನೇಕ ಗ್ರಾಹಕಗಳು ಒಂದು ಮೂಲ) ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ.

"ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ವಿಶಾಲ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಕೂಡ ಪ್ರಕಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಯತ್ನ ಸಹಕರಿಸುವಂತೆ, ಅಥವಾ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಯಾರಾದರೂ ಶಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಅನೇಕ ಅಗ್ಗದ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ವಿದ್ಯುನ್ಮಾನ ಉಪಕರಣಗಳು. '" [6]

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯು ಬಂದಂತಹ ಅನೇಕ ಪರಿಣಾಮಗಳಿವೆ. ನೀಲ್ಸನ್ ಪ್ರಕಾರ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆದಾರರು ಸೈಟ್ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಸೈಟ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, PC ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಅಮೇರಿಕಾದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಖರ್ಚು ಒಟ್ಟು ಸಮಯ ಜುಲೈ 2011 ರಲ್ಲಿ 66 ಶತಕೋಟಿ ನಿಮಿಷಗಳ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಜುಲೈ 2012 ರಲ್ಲಿ 121 ಬಿಲಿಯನ್ ನಿಮಿಷಗಳ 99 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ [7] ವಿಷಯ ಕೊಡುಗೆ, ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಟ್ಯಾಂಗ್, ಗು, ಮತ್ತು ವಿನ್ ಸ್ಟನ್ (2012) ಚರ್ಚಿಸಿದಂತೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಖ್ಯಾತಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿ ಅವಕಾಶಗಳು ಮತ್ತು ವಿತ್ತೀಯ ಆದಾಯ ತರುವ ಕೇವಲ ಸಾಮಾಜಿಕ ಹಂಚಿಕೆ ಮೀರಿ ಹೋಗಿದ್ದಾರೆ. [8]

Return to the user page of "Joseph denson/sandbox".