ಸದಸ್ಯ:Raksha shetty N/WEP 2019-20 sem2: ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ

Content deleted Content added
No edit summary
No edit summary
೪೮ ನೇ ಸಾಲು:
ಕಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅನಿಮೇಷನ್ ನಿರ್ಮಾಣಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. ಮೌಖಿಕ ಅಥವಾ ಸಾಹಿತ್ಯಿಕ ಮೂಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಂತರ ಆನಿಮೇಷನ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬೇಕು, ಅದರಿಂದ ಸ್ಟೋರಿ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಟೋರಿ ಬೋರ್ಡ್ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕಕ್ಕೆ ಹೋಲುವ ನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಹೊಡೆತಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಸತತ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು [[ಪರಿವರ್ತನೆ]]ಗಳು, ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಸಹ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರಗಳು ಅನಿಮೇಷನ್ ತಂಡಕ್ಕೆ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಹರಿವು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಣದ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಯೋಜಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ಕಲಾವಿದರು ನಿರ್ದೇಶಕರೊಂದಿಗೆ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಸಭೆ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಅನುಮೋದನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಅದರ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಹಲವು ಬಾರಿ ಪುನಃ ರಚಿಸಬೇಕಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ "ಮರು-ಬೋರ್ಡ್" ಮಾಡಬೇಕಾಗಬಹುದು.
 
== ಧ್ವನಿ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ==<ref>https://en.wikipedia.org/wiki/Sound_recording_and_reproduction</ref>
 
ನಿಜವಾದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು, ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಧ್ವನಿಪಥ ಅಥವಾ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು [[ಧ್ವನಿ]]ಪಥಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ನಿಧಾನ, ಕ್ರಮಬದ್ಧ ವಿಧಾನವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಮೊದಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಧ್ವನಿಪಥಕ್ಕೆ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಸುಲಭ. ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಧ್ವನಿಪಥದಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತ, ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ನಟರು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಸಂಭಾಷಣೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅನಿಮೇಷನ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಧ್ವನಿಗಳು, ಪಾತ್ರಗಳು ಹಾಡಬೇಕಾದ ಯಾವುದೇ ಗಾಯನ ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಸಂಗೀತ ಸ್ಕೋರ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳು ಮಾತ್ರ ಇರುತ್ತವೆ. [[ನಿರ್ಮಾಣ]]ದ ನಂತರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಸ್ಕೋರ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
 
ಜಪಾನೀಸ್ ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ೧೯೩೦ ರ ಪೂರ್ವದ ಧ್ವನಿ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಧ್ವನಿಯನ್ನು ನಂತರದ ಸಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಅಂದರೆ, ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಾದ ಸಂಭಾಷಣೆ, ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಅಂಶಗಳು ಮುಗಿದ ನಂತರ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಫ್ಲೀಶರ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್, ೧೯೩೦ ರ ದಶಕದ ಬಹುಪಾಲು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್-ಸಿಂಕ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿತು, ಇದು ಅನೇಕ ಪಾಪ್ಐಯ್ಸ್ ದಿ ಸೈಲರ್ ಮತ್ತು ಬೆಟ್ಟಿ ಬೂಪ್ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ "ರೂಪಾಂತರಿತ ಆಡ್-ಲಿಬ್ಸ್" ಇರುವಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿತು.
 
== ಪೂರ್ಣ ಅನಿಮೇಷನ್ ==<ref>https://en.wikipedia.org/wiki/Traditional_animation</ref> ==
ಪೂರ್ಣ ಅನಿಮೇಷನ್ ಉನ್ನತ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ವಿವರವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ತೋರಿಕೆಯ ಚಲನೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮೃದುವಾದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋ (ದಿ ಲಿಟಲ್ ಮೆರ್ಮೇಯ್ಡ್, ಬ್ಯೂಟಿ ಅಂಡ್ ದಿ ಬೀಸ್ಟ್, ಅಲ್ಲಾದ್ದೀನ್, ದಿ ಲಯನ್ ಕಿಂಗ್) ನಿರ್ಮಿಸಿದಂತಹ ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಕೃತಿಗಳಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಶೈಲಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ವಾರ್ನರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ. ಡಿಸ್ನಿ ಅಲ್ಲದ ಕೃತಿಗಳು, ದಿ ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆಫ್ ಎನ್ಐಎಮ್ಹೆಚ್ (ಯುಎಸ್, ೧೯೩೨), ದಿ ಐರನ್ ಜೈಂಟ್ (ಯುಎಸ್, ೧೯೯೯), ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿಯ (ಸ್ಪೇನ್, ೨೦೦೭) ಡಿಸ್ನಿ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಪೂರ್ಣ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನ ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿವೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ೨೪ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅವುಗಳು ಮತ್ತು ಜೋಡಿಗಳ ಮೇಲೆ ಅನಿಮೇಷನ್ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ, ಅಂದರೆ ೨೪ ರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಫ್ರೇಮ್‌ಗೆ ಅಥವಾ ೨೪ ರಲ್ಲಿ ಎರಡು ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳಿಗೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಬಹುದು.
 
"https://kn.wikipedia.org/wiki/ಸದಸ್ಯ:Raksha_shetty_N/WEP_2019-20_sem2" ಇಂದ ಪಡೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ