ಅನಿಮೇಷನ್: ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ

Content deleted Content added
ಹೊಸ ಪುಟ: ಆನಿಮೇಷನ್ ಎನ್ನುವುದು ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನ...
( ಯಾವುದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿಲ್ಲ )

೧೭:೧೪, ೨೯ ನವೆಂಬರ್ ೨೦೧೯ ನಂತೆ ಪರಿಷ್ಕರಣೆ

ಆನಿಮೇಷನ್ ಎನ್ನುವುದು ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಒಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪಾರದರ್ಶಕ ಸೆಲ್ಯುಲಾಯ್ಡ್ ಹಾಳೆಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಂದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ರಚಿತ ಚಿತ್ರಣದಿಂದ (ಸಿಜಿಐ) ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಬಹಳ ವಿವರವಾದ 3D ಅನಿಮೇಷನ್ ಆಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ 2 ಡಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಶೈಲಿಯ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ, ಕಡಿಮೆ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ವಿಡ್ತ್ ಅಥವಾ ವೇಗವಾಗಿ ನೈಜ-ಸಮಯದ ನಿರೂಪಣೆಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಇತರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅನಿಮೇಷನ್ ವಿಧಾನಗಳು ಪೇಪರ್ ಕಟೌಟ್‌ಗಳು, ಬೊಂಬೆಗಳು ಅಥವಾ ಮಣ್ಣಿನ ಅಂಕಿಗಳಂತಹ ಎರಡು ಮತ್ತು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಸ್ಟಾಪ್ ಚಲನೆಯ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಅನುಕ್ರಮ ಚಿತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭ್ರಮೆ-ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚಲನೆಯ ಚಿತ್ರಗಳಂತೆ-ಫೈ ವಿದ್ಯಮಾನ ಮತ್ತು ಬೀಟಾ ಚಲನೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಿಖರವಾದ ಕಾರಣಗಳು ಇನ್ನೂ ಅನಿಶ್ಚಿತವಾಗಿವೆ. ಅನುಕ್ರಮ ಚಿತ್ರಗಳ ಕ್ಷಿಪ್ರ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಅನಲಾಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಫೆನಾಕಿಸ್ಟಿಕೋಪ್, et ೂಟ್ರೋಪ್, ಫ್ಲಿಪ್ ಬುಕ್, ಪ್ರಾಕ್ಸಿನೋಸ್ಕೋಪ್ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಮ್ ಸೇರಿವೆ. ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಜನಪ್ರಿಯ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿದ್ದು, ಅವು ಮೂಲತಃ ಅನಲಾಗ್ ಆಗಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಈಗ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ, ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಜಿಐಎಫ್ ಮತ್ತು ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಆನಿಮೇಷನ್‌ನಂತಹ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅನೇಕ ಜನರು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕಿಂತ ಅನಿಮೇಷನ್ ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿದೆ. ಕಿರುಚಿತ್ರಗಳು, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಜಿಐಎಫ್ ಮತ್ತು ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಇತರ ಮಾಧ್ಯಮಗಳ ಹೊರತಾಗಿ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು, ಚಲನೆಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಸಂಪರ್ಕಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಸಹ ಪ್ರಚಲಿತವಾಗಿದೆ.

ಸರಳ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರದ ಭಾಗಗಳ ಭೌತಿಕ ಚಲನೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು - ಅನಿಮೇಷನ್ ಎಂದೂ ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಬೊಂಬೆಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಕುಶಲತೆಯು ಆಟೊಮ್ಯಾಟಾದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ದೀರ್ಘ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟೊಮ್ಯಾಟಾವನ್ನು ಡಿಸ್ನಿ ಆನಿಮೆಟ್ರೋನಿಕ್ಸ್ ಎಂದು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿತು.

ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳು ಅನಿಮೇಷನ್ ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಕಲಾವಿದರು.


ವ್ಯುತ್ಪತ್ತಿ

"ಆನಿಮೇಷನ್" ಎಂಬ ಪದವು ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಭಾಷೆಯ "ಆನಿಮೆಟಿಯಾನ್" ನಿಂದ ಬಂದಿದೆ, "ಆನಿಮೆಟಿಕ್" ನ ಕಾಂಡ, ಇದರರ್ಥ "ಜೀವನವನ್ನು ದಯಪಾಲಿಸುವುದು". [2] ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಪದದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಅರ್ಥ "ಜೀವಂತತೆ" ಮತ್ತು "ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರ ಮಾಧ್ಯಮ" ಎಂಬ ಅರ್ಥಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿದೆ.

ಇತಿಹಾಸ

ಮುಖ್ಯ ಲೇಖನ: ಅನಿಮೇಷನ್ ಇತಿಹಾಸ

ಈಡ್‌ವೇರ್ಡ್ ಮೈಬ್ರಿಡ್ಜ್ (1893) ಅವರಿಂದ ಫೆನಾಕಿಸ್ಟೋಸ್ಕೋಪ್ ಡಿಸ್ಕ್

ಅನಿಮೇಷನ್ ಇತಿಹಾಸವು mat ಾಯಾಗ್ರಹಣದ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಚಲನೆಯನ್ನು ಪ್ಯಾಲಿಯೊಲಿಥಿಕ್ ಅವಧಿಯವರೆಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಮಾನವರು ಬಹುಶಃ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಕೈಯಿಂದ ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಕುಶಲತೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನೆರಳು ನಾಟಕ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಜನಪ್ರಿಯ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು.

5,200 ವರ್ಷಗಳಷ್ಟು ಹಳೆಯದಾದ ಕುಂಬಾರಿಕೆ ಬಟ್ಟಲಿನಲ್ಲಿ ಇರಾನ್‌ನ ಶಹರ್-ಇ ಸುಖ್ತೇಹ್‌ನಲ್ಲಿ ಪತ್ತೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಐದು ಅನುಕ್ರಮ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ಮೇಕೆ ಮರದ ಮೇಲೆ ಮೊಲೆಗೆ ಹಾರಿಹೋಗುವ ಹಂತಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. 1833 ರಲ್ಲಿ, ಫಿನಾಕಿಸ್ಟಿಸ್ಕೋಪ್ ಆಧುನಿಕ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನ ಸ್ಟ್ರೋಬೊಸ್ಕೋಪಿಕ್ ತತ್ವವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಇದು et ೂಟ್ರೋಪ್ (1866), ಫ್ಲಿಪ್ ಬುಕ್ (1868), ಪ್ರಾಕ್ಸಿನೋಸ್ಕೋಪ್ (1877) ಮತ್ತು mat ಾಯಾಗ್ರಹಣಕ್ಕೂ ಆಧಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಕ್ಷೇಪಿಸುವ ಪ್ರಾಕ್ಸಿನೋಸ್ಕೋಪ್, 1882, ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಯೋಜಿತ ಹಿನ್ನೆಲೆ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಅತಿರೇಕವಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ

1888 ರ ಡಿಸೆಂಬರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೇಟೆಂಟ್ ಪಡೆದ ಎರಡು ಸ್ಪೂಲ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ಉದ್ದವಾದ ರಂದ್ರ ಪಟ್ಟಿಯ ಗಾಯದಲ್ಲಿ ಪಾರದರ್ಶಕ ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಾರ್ಲ್ಸ್-ಎಮಿಲ್ ರೇನಾಡ್ ತನ್ನ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಪ್ರಾಕ್ಸಿನೋಸ್ಕೋಪ್ ಅನ್ನು ಥೆಟ್ರೆ ಆಪ್ಟಿಕ್‌ಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 28, 1892 ರಿಂದ ಮಾರ್ಚ್ 1900 ರವರೆಗೆ ಒಟ್ಟು 12,800 ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು ಪ್ಯಾರಿಸ್ನ ಮ್ಯೂಸಿ ಗ್ರೂವಿನ್ನಲ್ಲಿ 500.000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಂದರ್ಶಕರು. ಅವರ ಪ್ಯಾಂಟೊಮೈಮ್ಸ್ ಲುಮಿನಿಯಸ್ ಸರಣಿಯ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 300 ರಿಂದ 700 ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಪ್ರತಿ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ 10 ರಿಂದ 15 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು. ಪಿಯಾನೋ ಸಂಗೀತ, ಹಾಡು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ನೇರಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರೆ, ಕೆಲವು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತದೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

Mat ಾಯಾಗ್ರಹಣ ಜನಪ್ರಿಯ ಮಾಧ್ಯಮವಾದ ನಂತರ, ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಆಟಿಕೆಗಳ ಕೆಲವು ತಯಾರಕರು ಸಣ್ಣ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್‌ಗಳನ್ನು ಆಟಿಕೆ ಫಿಲ್ಮ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳಾಗಿ ಚಿತ್ರದ ಸಣ್ಣ ಕುಣಿಕೆಗಳಿಗೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರು. 1902 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಅವರು ಅನೇಕ ಕ್ರೋಮೋಲಿಥೊಗ್ರಫಿ ಫಿಲ್ಮ್ ಲೂಪ್‌ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಿದ್ದರು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಲೈವ್-ಆಕ್ಷನ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಫೂಟೇಜ್‌ಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ (ನಂತರದ ರೊಟೊಸ್ಕೋಪಿಂಗ್ ತಂತ್ರದಂತೆಯೇ).

ಜೆ. ಸ್ಟುವರ್ಟ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಟನ್, ಆರ್ಥರ್ ಮೆಲ್ಬೋರ್ನ್-ಕೂಪರ್, ಸೆಗುಂಡೋ ಡಿ ಚೊಮನ್ ಮತ್ತು ಎಡ್ವಿನ್ ಎಸ್. ಪೋರ್ಟರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಕೆಲವು ಆರಂಭಿಕ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿದರು, ಬಹುಶಃ 1899 ರಿಂದಲೂ. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಟನ್ನ ದಿ ಹಾಂಟೆಡ್ ಹೋಟೆಲ್ (1907) ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತಗೊಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ದೊಡ್ಡ ಯಶಸ್ಸು ವಸ್ತುಗಳು ಸ್ವತಃ ತಾವಾಗಿಯೇ ಚಲಿಸುತ್ತಿವೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರಿಗೆ ತಂತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿದವು.

ಜೆ. ಸ್ಟುವರ್ಟ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಟನ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಹ್ಯೂಮರಸ್ ಫೇಸ್ ಆಫ್ ಫನ್ನಿ ಫೇಸಸ್ (1906) ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಕಟೌಟ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಯೋಗಿಸಿದರು.

ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ (ಕೈಯಿಂದ ಎಳೆಯಲ್ಪಟ್ಟ) ಅನಿಮೇಷನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಚಿಸಲಾದ ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರ-ಎಮಿಲ್ ಕೋಲ್ ಅವರಿಂದ 1908 ರ ಫ್ಯಾಂಟಸ್ಮಾಗೊರಿ

1908 ರಲ್ಲಿ, ಎಮಿಲ್ ಕೋಲ್ ಅವರ ಫ್ಯಾಂಟಸ್ಮಾಗೋರಿಯನ್ನು ಬಿಳಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಕಪ್ಪು ಶಾಯಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಮುದ್ರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ರಚಿಸಲಾದ ಬಿಳಿ-ಕಪ್ಪು-ಕಪ್ಪು ಚಾಕ್‌ಲೈನ್ ನೋಟದೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸ್ಟಿಕ್ ಫಿಗರ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಮಾರ್ಫಿಂಗ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ವೈನ್ ಬಾಟಲ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹೂವು ಆಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಎಮಿಲ್ ಕೋಲ್ ಅವರ ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಲೆಸ್ ಅಲ್ಯುಮೆಟ್ಸ್ ಆನಿಮೀಸ್ [ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಮ್ಯಾಚಸ್] (1908) ನಿಂದ ಪ್ರೇರಿತರಾದ ಲಾಡಿಸ್ಲಾಸ್ ಸ್ಟಾರೆವಿಚ್ 1910 ರಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಕೈಗೊಂಬೆ ಅನಿಮೇಷನ್ ತಯಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು.

ವಿನ್ಸರ್ ಮೆಕೆ ಅವರ ಲಿಟಲ್ ನೆಮೊ (1911) ಬಹಳ ವಿವರವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು. ಅವರ ಗೆರ್ಟಿ ದಿ ಡೈನೋಸಾರ್ (1914) ಡ್ರಾ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ.

ಫೈಲ್: ಟರ್ಕಿಯಲ್ಲಿ ಚಾರ್ಲಿ ಪ್ಯಾಟ್ ಸುಲ್ಲಿವಾನ್ ಕೀನ್ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಶನ್

ಚಾರ್ಲಿ ಇನ್ ಟರ್ಕಿ (1916), ಪ್ಯಾಟ್ ಸುಲ್ಲಿವಾನ್ ಅವರ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಿತ್ರ.

1910 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, "ಕಾರ್ಟೂನ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಕಿರುಚಿತ್ರಗಳ ನಿರ್ಮಾಣವು ಒಂದು ಉದ್ಯಮವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಮಂದಿರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಕಿರುಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಜಾನ್ ರಾಂಡೋಲ್ಫ್ ಬ್ರೇ, ಆನಿಮೇಟರ್ ಅರ್ಲ್ ಹರ್ಡ್ ಜೊತೆಗೆ, ಉಳಿದ ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿದ್ದ ಸೆಲ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಪೇಟೆಂಟ್ ಪಡೆದರು.

ಇಟಾಲಿಯನ್-ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾದ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಕಾರ ಕ್ವಿರಿನೊ ಕ್ರಿಸ್ಟಿಯಾನಿ ಅವರ ವಿಡಂಬನಾತ್ಮಕ ಪಾತ್ರವಾದ ಎಲ್ ಪೆಲುಡೋ (ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಯ್ರಿಗೊಯೆನ್ ಅವರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ) 1916 ರಲ್ಲಿ ಪೇಟೆಂಟ್ ಪಡೆದರು, ವಿಶ್ವದ ಮೊದಲ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರ ಎಲ್ ಅಪೊಸ್ಟಾಲ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಅವರ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಸಾಕ್ಷಾತ್ಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ಪೇಟೆಂಟ್ ಪಡೆದರು.

ಎಲ್ ಅಪೊಸ್ಟಾಲ್ (ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್: "ದಿ ಅಪೊಸ್ತಲ್") 1917 ರ ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾದ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಕಟೌಟ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವದ ಮೊದಲ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ. ನಿರ್ಮಾಪಕ ಫೆಡೆರಿಕೊ ವ್ಯಾಲೆ ಅವರ ಫಿಲ್ಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ಬೆಂಕಿಯು ಎಲ್ ಅಪೊಸ್ಟಾಲ್ನ ಏಕೈಕ ನಕಲನ್ನು ಸುಟ್ಟುಹಾಕಿತು, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಈಗ ಕಳೆದುಹೋದ ಚಿತ್ರವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ.

1919 ರಲ್ಲಿ, ಮೂಕ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಕಿರುಚಿತ್ರ ಫೆಲೈನ್ ಫೋಲ್ಲೀಸ್ ಫೆಲಿಕ್ಸ್ ದಿ ಕ್ಯಾಟ್‌ನ ಚೊಚ್ಚಲ ಗುರುತನ್ನು ನೀಡಿತು, ಇದು ಮೂಕ ಚಲನಚಿತ್ರ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಪಾತ್ರವಾಯಿತು.

ನಿರ್ದೇಶಕ ಲೊಟ್ಟೆ ರೀನಿಗರ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಸಹಯೋಗಿಗಳಾದ ಕಾರ್ಲ್ ಕೋಚ್ ಮತ್ತು ಬರ್ತೋಲ್ಡ್ ಬಾರ್ಟೋಷ್ ಅವರು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ದಿ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಅಚ್ಮೆಡ್ (1926) ಮೊದಲಿನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ-ಉದ್ದದ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ.

ಪೂರ್ಣ ಧ್ವನಿ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ (ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆ ಎರಡೂ) ಹೊಂದಿರುವ ಮೊದಲ ಅನಿಮೇಷನ್ ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿಯವರ ಕಿರುಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ