"ಸಿನಮಾ" ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಮಧ್ಯದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಮಾಹಿತಿ ಸೇರ್ಪಡೆ
(ಮಾಹಿತಿ ಸೇರ್ಪಡೆ)
(ಮಾಹಿತಿ ಸೇರ್ಪಡೆ)
 
===ಇತಿಹಾಸ===
'''ಹಿಂದಿನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು'''
ಪೂರ್ವದ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಸಾವಿರಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಆರಂಭಗೊಂಡು, ಆರಂಭದ ನಾಟಕಗಳು ಮತ್ತು ನೃತ್ಯಗಳು ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ: ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳು, ಸೆಟ್ಗಳು, ವೇಷಭೂಷಣಗಳು, ಉತ್ಪಾದನೆ, ನಿರ್ದೇಶನ, ನಟರು, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು, ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳು. ನಂತರ ಸಿನೆಮಾ ಸಿದ್ಧಾಂತ ಮತ್ತು ಟೀಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಭಾಷೆಯನ್ನು ಮಿಸ್ ಎನ್ ಸ್ಕೆನ್ (ಸ್ಥೂಲವಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ದೃಶ್ಯ ಚಿತ್ರ) ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ, ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲಾಗಲಿಲ್ಲ.[[File:Bundesarchiv Bild 146-1988-035-15, Berlin, Wintergarten.jpg|thumb|ಬರ್ಲಿನ್ ವಿಂಟರ್ಗಾರ್ಟನ್ ರಂಗಮಂದಿರವು ಮೊದಲ ಸಿನಿಮಾದ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ, 1 ನವೆಂಬರ್ 1895 ರಂದು ಸ್ಕ್ಲಾಡಾನೋಸ್ಕಿ ಸಹೋದರರಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಕಿರುಚಿತ್ರವು. (ಜುಲೈ 1940 ರಲ್ಲಿ ಥಿಯೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು.)]]
 
1650 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಟಿಯಾನ್ ಹ್ಯೂಗೆನ್ಸ್ ರಚಿಸಿದ ಮಾಯಾ ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್, ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಸ್ಲೈಡ್ಗಳಿಂದ ಸಾಧಿಸಲಾಯಿತು. ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಎರಡು ಗಾಜಿನ ಸ್ಲೈಡ್ಗಳು, ಚಿತ್ರದ ಸ್ಥಿರ ಭಾಗ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಭಾಗವನ್ನು ಒಂದರ ಮೇಲೆ ಒಂದನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಚಲಿಸುವ ಸ್ಲೈಡ್ ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನೇರವಾಗಿ ಅಥವಾ ಸನ್ನೆ ಅಥವಾ ಇತರ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವಿಧಾನದಿಂದ. ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸೈಕ್ಲಿಂಗ್ ಅಮೂರ್ತ ರೇಖಾಗಣಿತದ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳ ಕಣ್ಣಿನ-ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರದರ್ಶಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಕ್ರೊಮೊಟ್ರೋಪ್ ಸ್ಲೈಡ್ಗಳು ಗಾಜಿನನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಸಣ್ಣ ಕ್ರ್ಯಾಂಕ್ ಮತ್ತು ರಾಟೆ ಚಕ್ರದ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದವು.
 
19 ನೇ ಶತಮಾನದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಜೋಸೆಫ್ ಪ್ಲೇಟೌವಿನ ಫಿನಾಕಿಸ್ಟೋಸ್ಕೋಪ್ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಝೊಟ್ರೋಪ್ನಂತಹ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಅನುಕ್ರಮವು ಚಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಗೋಚರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿಕೊಟ್ಟವು, ಅವುಗಳು ಒಂದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಕ್ಷಿಪ್ರ ದರದಲ್ಲಿ. ಈ ಸಾಧನಗಳು ವೀಕ್ಷಕನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಿರ್ಬಂಧಿತವಾಗಿದ್ದರೂ ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿ ಕೇವಲ ಗ್ಲಿಂಪ್ಸ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತಿರುಗುವಂತೆ ಪ್ರದರ್ಶನವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ದೃಷ್ಟಿ ನಿರಂತರತೆಯ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿತ್ತು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅನುಕ್ರಮವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿತ್ತು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹನ್ನೆರಡು, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಚಕ್ರದ ಚಲನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. 1880 ರ ದಶಕದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಕೊನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಸಾಧನವೆಂದರೆ ಪ್ರೆಕ್ಸಿನೋಸ್ಕೋಪ್ ಗ್ಲಾಸ್ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ನೂರಾರು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸುದೀರ್ಘವಾದ ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿತು.
 
ಅಂತಹ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿನ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಬಳಸುವುದು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪ್ರಯೋಗಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾದ ಒಡ್ಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಮಲ್ಷನ್ಗಳು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಕಡಿಮೆ ಒಡ್ಡುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯು ಕ್ರಮೇಣ ಸುಧಾರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು 1870 ರ ದಶಕದ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ಈಡ್ವೇರ್ಡ್ ಮುಬ್ರಿಡ್ಜ್ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಿತ್ರ ಸರಣಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿತು. ಪ್ರತೀ ಕ್ಯಾಮರಾಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಛಾಯಾಚಿತ್ರದ ಗಾಜಿನ ತಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿನ ಒಟ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಒಟ್ಟು ಎರಡು ಡಜನ್ಗಳಷ್ಟು ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಮುಯ್ಬ್ರಿಡ್ಜ್ ತನ್ನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮತ್ತು ಮಾನವ ವಿಷಯಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಬಳಸಿದನು. ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಆತನ ಝೂಪ್ರ್ರಾಕ್ಸಿಪ್ಪ್ನ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವಂತೆ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.
==ಬಾಹ್ಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳು==
 
೧೦೩

edits

"https://kn.wikipedia.org/wiki/ವಿಶೇಷ:MobileDiff/834733" ಇಂದ ಪಡೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ