ಸಿನಮಾ: ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ

Content deleted Content added
ಮಾಹಿತಿ ಸೇರ್ಪಡೆ
ಮಾಹಿತಿ ಸೇರ್ಪಡೆ
೧೦ ನೇ ಸಾಲು:
 
ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಾಗಿವೆ. ಅವರು ಆ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತಾರೆ. ಚಲನಚಿತ್ರವು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖವಾದ ಕಲಾ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ, ಜನಪ್ರಿಯ ಮನರಂಜನೆಯ ಒಂದು ಮೂಲವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಣ-ಅಥವಾ ಉಪದೇಶ-ನಾಗರಿಕರಿಗೆ [[ಪ್ರಬಲ]] [[ಮಾಧ್ಯಮ]]ವಾಗಿದೆ. ಚಲನಚಿತ್ರದ ದೃಶ್ಯ ಆಧಾರವು ಸಂವಹನದ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಇತರ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಡಬ್ಬಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಕೆಲವು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಕರ್ಷಣೆಗಳಾಗಿವೆ. ಚಲನಚಿತ್ರೋದ್ಯಮದ [[ಹಿಂಸಾಚಾರ]]ದ ವೈಭವೀಕರಣವನ್ನು ಕೆಲವರು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು [[ಮಹಿಳೆ]]ಯರಿಗೆ ಋಣಾತ್ಮಕ [[ವರ್ತನೆ]]ಯ ಹರಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಇದು ಗ್ರಹಿಸಿದೆ.
 
ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಕಲಾಕೃತಿಗಳಾಗಿವೆ. ಅವರು ಆ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತಾರೆ. ಚಲನಚಿತ್ರವು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖವಾದ ಕಲಾ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ, ಜನಪ್ರಿಯ ಮನರಂಜನೆಯ ಒಂದು ಮೂಲವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಣ-ಅಥವಾ ಉಪದೇಶ-ನಾಗರಿಕರಿಗೆ ಪ್ರಬಲ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿದೆ. ಚಲನಚಿತ್ರದ ದೃಶ್ಯ ಆಧಾರವು ಸಂವಹನದ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಇತರ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಡಬ್ಬಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಕೆಲವು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಕರ್ಷಣೆಗಳಾಗಿವೆ. ಚಲನಚಿತ್ರೋದ್ಯಮದ ಹಿಂಸಾಚಾರದ ವೈಭವೀಕರಣವನ್ನು ಕೆಲವರು ಟೀಕಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಋಣಾತ್ಮಕ ವರ್ತನೆಯ ಹರಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಇದು ಗ್ರಹಿಸಿದೆ.
 
ಚಿತ್ರವೊಂದನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸೆಲ್ಯುಲಾಯ್ಡ್ ಚಿತ್ರಗಳ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣದಲ್ಲಿ, ತಿರುಗುವ ಶಟರ್ ಪ್ರತಿ ಫ್ರೇಮ್ನಂತೆ ಕತ್ತಲೆಯ ಮಧ್ಯಂತರಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಯೋಜಿತಗೊಳ್ಳಲು ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ದೃಷ್ಟಿ ಸ್ಥಿರತೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪರಿಣಾಮದ ಕಾರಣದಿಂದ ವೀಕ್ಷಕನು ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅದರ ಮೂಲವು ಕಣ್ಮರೆಯಾದಾಗ ಎರಡನೆಯ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಕಣ್ಣಿನ ದೃಶ್ಯ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಚಲನೆಯ ಗ್ರಹಿಕೆ ಎನ್ನುವುದು ಫಿ ವಿದ್ಯಮಾನ ಎಂಬ ಮಾನಸಿಕ ಪರಿಣಾಮದ ಕಾರಣ.
 
"ಫಿಲ್ಮ್" ಎಂಬ ಹೆಸರು ಛಾಯಾಚಿತ್ರದ ಚಿತ್ರ (ಫಿಲ್ಮ್ ಸ್ಟಾಕ್ ಎಂದೂ ಸಹ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ) ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ಚಲನೆಯ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದೆ. ಚಿತ್ರ, ಚಿತ್ರ ಪ್ರದರ್ಶನ, ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರ, ಫೋಟೊಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಫ್ಲಿಕ್ ಸೇರಿದಂತೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಚಲನೆಯ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಹಲವು ಇತರ ಪದಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ. ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಶಬ್ದವು ಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ, ಯುರೋಪ್ ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಆದ್ಯತೆ ಇದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪದಗಳು ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯ, ಬೆಳ್ಳಿ ಪರದೆ, ಸಿನೆಮಾ ಮತ್ತು ಸಿನೆಮಾಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ; ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಪದವಾಗಿ, ಪಾಂಡಿತ್ಯಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಪ್ರಬಂಧಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆರಂಭಿಕ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಪರದೆಯ ಬದಲಿಗೆ ಪದ ಶೀಟ್ ಅನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು.
 
===ಇತಿಹಾಸ===
ಹಿಂದಿನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು
ಪೂರ್ವದ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಸಾವಿರಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಆರಂಭಗೊಂಡು, ಆರಂಭದ ನಾಟಕಗಳು ಮತ್ತು ನೃತ್ಯಗಳು ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ: ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳು, ಸೆಟ್ಗಳು, ವೇಷಭೂಷಣಗಳು, ಉತ್ಪಾದನೆ, ನಿರ್ದೇಶನ, ನಟರು, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು, ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳು. ನಂತರ ಸಿನೆಮಾ ಸಿದ್ಧಾಂತ ಮತ್ತು ಟೀಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಭಾಷೆಯನ್ನು ಮಿಸ್ ಎನ್ ಸ್ಕೆನ್ (ಸ್ಥೂಲವಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ದೃಶ್ಯ ಚಿತ್ರ) ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ, ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲಾಗಲಿಲ್ಲ.[[File:Bundesarchiv Bild 146-1988-035-15, Berlin, Wintergarten.jpg|thumb|ಬರ್ಲಿನ್ ವಿಂಟರ್ಗಾರ್ಟನ್ ರಂಗಮಂದಿರವು ಮೊದಲ ಸಿನಿಮಾದ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ, 1 ನವೆಂಬರ್ 1895 ರಂದು ಸ್ಕ್ಲಾಡಾನೋಸ್ಕಿ ಸಹೋದರರಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಕಿರುಚಿತ್ರವು. (ಜುಲೈ 1940 ರಲ್ಲಿ ಥಿಯೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು.)]]
 
1650 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಟಿಯಾನ್ ಹ್ಯೂಗೆನ್ಸ್ ರಚಿಸಿದ ಮಾಯಾ ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್, ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಸ್ಲೈಡ್ಗಳಿಂದ ಸಾಧಿಸಲಾಯಿತು. ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಎರಡು ಗಾಜಿನ ಸ್ಲೈಡ್ಗಳು, ಚಿತ್ರದ ಸ್ಥಿರ ಭಾಗ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಭಾಗವನ್ನು ಒಂದರ ಮೇಲೆ ಒಂದನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಚಲಿಸುವ ಸ್ಲೈಡ್ ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನೇರವಾಗಿ ಅಥವಾ ಸನ್ನೆ ಅಥವಾ ಇತರ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವಿಧಾನದಿಂದ. ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸೈಕ್ಲಿಂಗ್ ಅಮೂರ್ತ ರೇಖಾಗಣಿತದ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳ ಕಣ್ಣಿನ-ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರದರ್ಶಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಕ್ರೊಮೊಟ್ರೋಪ್ ಸ್ಲೈಡ್ಗಳು ಗಾಜಿನನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಸಣ್ಣ ಕ್ರ್ಯಾಂಕ್ ಮತ್ತು ರಾಟೆ ಚಕ್ರದ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದವು.
==ಬಾಹ್ಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳು==
 
"https://kn.wikipedia.org/wiki/ಸಿನಮಾ" ಇಂದ ಪಡೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ